แก้ไขข้อผิดพลาด D3D Monster Hunter Wilds ข้อผิดพลาดของเครื่องยนต์ถูกยกเลิก
Fix Monster Hunter Wilds Fatal D3d Error Re Engine Aborted Error
ผู้เล่นบางคนรายงานว่าพบกับข้อผิดพลาด D3D Monster Hunter Wilds หรือข้อผิดพลาดของเครื่องยนต์ที่ยกเลิกในขณะที่เล่นเกมซึ่งนำไปสู่เกมที่ล้มเหลว โพสต์นี้จาก กระทรวง Minittle แนะนำเหตุผลที่เป็นไปได้สำหรับปัญหาการเดือดดาลนี้และวิธีการที่มีประสิทธิภาพหลายวิธีในการแก้ไข
Monster Hunter Wilds Fatal D3D ข้อผิดพลาด
Monster Hunter Wilds ใช้เครื่องยนต์ RE พิเศษของ Capcom เพื่อสร้างและเคลื่อนไหวภูมิทัศน์ที่สวยงามและผู้เล่นมอนสเตอร์ต้องติดตาม อย่างที่เราทราบกันดีว่าเครื่องยนต์ RE อาศัย Direct3D สำหรับการแสดงผลกราฟิก
ดังนั้นผู้เล่นอาจพบกับ Monster Hunter Wilds re engine ผิดพลาดผิดพลาดพร้อมข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่แตกต่างกัน
1. หากเครื่องยนต์ RE ล้มเหลวคุณอาจได้รับข้อความแสดงข้อผิดพลาดป๊อปอัพดังนี้:

2. หากเกมล่มเนื่องจากความล้มเหลวของการเรนเดอร์ D3D ทำให้เอ็นจิ้นรายงานข้อผิดพลาดคุณอาจได้รับข้อความแสดงข้อผิดพลาดต่อไปนี้:
- ข้อผิดพลาด D3D ที่ร้ายแรง (26, DXGI_ERROR_DEVICE_RESET, 0x887A0007)
- ข้อผิดพลาด D3D Fatal (6, E_OutofMemory, 0x8007000E)
- ข้อผิดพลาด D3D ที่ร้ายแรง (25, DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG, 0x887A0006)

อย่างที่คุณเห็นเมื่อเกิดข้อผิดพลาด D3D ถึงแก่ชีวิตมันมักจะมาพร้อมกับข้อผิดพลาดของเครื่องยนต์ RE บางครั้งข้อผิดพลาดที่ถูกยกเลิกเครื่องยนต์ RE อาจเกิดขึ้นเป็นรายบุคคลเนื่องจากหน่วยความจำไม่เพียงพอข้อผิดพลาดของสคริปต์หรือทริกเกอร์อื่น ๆ ในคู่มือนี้ฉันจะอธิบายปัญหาการยกเลิกเครื่องยนต์ RE โดยเฉพาะที่เกิดจากข้อผิดพลาด D3D
สาเหตุทั่วไปสำหรับ Monster Hunter Wilds Fatal D3D ข้อผิดพลาด
เป็นปัญหาที่เกี่ยวข้องกับกราฟิกมีหลายสาเหตุที่เป็นไปได้สำหรับข้อผิดพลาด D3D Monster Hunter Wilds
- ไดรเวอร์ GPU ที่ล้าสมัยหรือเสียหาย
- ไฟล์เกมที่เสียหาย
- ปัญหา DirectX
- ไม่มีสิทธิ์ที่จำเป็น
- ภาพซ้อนทับจากแอพอื่น ๆ เช่น Discord หรือ Steam
- ปัญหาฮาร์ดแวร์
- การตั้งค่าความเข้ากันได้
- การอัปเดต Windows ที่ล้าสมัย
วิธีแก้ไขข้อผิดพลาดของ Monster Hunter Hunter Wilds Fatal D3D บนพีซี
การเผชิญหน้ากับ Monster Hunter Wilds ข้อผิดพลาด D3D Fatal D3D หรือข้อผิดพลาดที่ถูกยกเลิกเครื่องยนต์อาจทำให้หงุดหงิด แต่ปัญหาเหล่านี้มักจะสามารถแก้ไขได้ด้วยการแก้ไขปัญหา นี่คือวิธีการที่มีโครงสร้างในการแก้ไข
ขั้นตอนง่าย ๆ ในการดำเนินการ
โซลูชันที่ระบุไว้ด้านล่างนั้นง่ายและง่ายและคุณสามารถพิจารณาใช้มันทีละรายการเพื่อแก้ไขปัญหา:
- เรียกใช้ Monster Hunter Wilds ในฐานะผู้ดูแลระบบ -
- รีบูตไอน้ำและสัตว์ประหลาด Hunter Wilds
- ปิดการใช้งาน Discord หรือ การซ้อนทับไอน้ำ -
- ปิดแอพที่ไม่จำเป็นผ่านทางผ่าน ผู้จัดการงาน -
- อัปเดต Windows -
- เปิดใช้งานการจัดตาราง GPU ที่เร่งด้วยฮาร์ดแวร์ - (ถ้ามี)
หลังจากลองแก้ไขปัญหาเหล่านี้หากปัญหายังคงมีอยู่ให้กระโดดเข้าไปในวิธีการขั้นสูงเพื่อแก้ไขข้อผิดพลาด D3D Monster Hunter Hunter Wilds
เคล็ดลับ: เนื่องจากปัญหานี้อาจทำให้เกิดการสูญเสียความคืบหน้าฉันขอแนะนำให้คุณใช้ไฟล์ เครื่องมือกู้คืนข้อมูลระดับมืออาชีพ เพื่อให้ไฟล์เกมที่บันทึกไว้ของคุณกลับมา Minitool Power Data Recovery เป็นเครื่องมือกู้คืนข้อมูลที่ปลอดภัยและฟรี 100% และรองรับการกู้คืนไฟล์เกมMinitool Power Data Recovery ฟรี คลิกเพื่อดาวน์โหลด 100% สะอาดและปลอดภัย
แก้ไข 1. อัปเดตกราฟิกไดรเวอร์
ไดรเวอร์ GPU ที่ล้าสมัยเป็นสาเหตุที่พบบ่อยของข้อผิดพลาด Direct3D (D3D) ดังนั้นคุณสามารถอัปเดตไดรเวอร์กราฟิกของคุณเพื่อแก้ไขข้อผิดพลาดของ Monster Hunter Wilds Fatal D3D นี่คือวิธี:
ขั้นตอนที่ 1 คลิกขวาที่ โลโก้ Windows ปุ่มบนแถบงานและเลือก ตัวจัดการอุปกรณ์ -
ขั้นตอนที่ 2 ขยายไฟล์ แสดงอะแดปเตอร์ ส่วนโดยดับเบิลคลิกที่มัน
ขั้นตอนที่ 3 คลิกขวาที่การ์ดกราฟิกของคุณแล้วเลือก อัปเดตอุปกรณ์ -
ขั้นตอนที่ 4. เลือก ค้นหาโดยอัตโนมัติสำหรับไดรเวอร์ จากนั้นทำตามคำแนะนำบนหน้าจอเพื่อให้กระบวนการพักผ่อนเสร็จสิ้น

แก้ไข 2. ตรวจสอบไฟล์เกมบน Steam
ไฟล์ที่เสียหายหรือขาดหายไปอาจนำไปสู่ข้อผิดพลาด D3D ที่ร้ายแรงซึ่งนำไปสู่เกมที่ล้มเหลว ในการตรวจสอบและแก้ไขไฟล์เหล่านี้ให้พิจารณาใช้เครื่องมือซ่อมแซมไฟล์ในตัวที่จัดทำโดย Steam:
- เปิดแอปพลิเคชัน Steam และนำทางไปยังไฟล์ ห้องสมุด -
- คลิกขวาที่ Monster Hunter Wilds และเลือก คุณสมบัติ -
- ใน ไฟล์ท้องถิ่น ส่วนคลิกที่ ตรวจสอบความสมบูรณ์ของไฟล์เกม -
- เรียกใช้การสแกนด้วย Steam และกู้คืนไฟล์ที่จำเป็นหากพวกเขาหายไปหรือมีข้อบกพร่อง
แก้ไข 3. ปิดการโอเวอร์คล็อก
หากคุณโอเวอร์คล็อก CPU ของคุณตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ปิดการใช้งานการโอเวอร์คล็อกเพื่อแก้ไขข้อผิดพลาด D3D Monster Hunter Wilds Fatals Fatals บนพีซี ไม่แน่ใจว่าจะทำอย่างไร? ลองดูที่คู่มือนี้ วิธีปิดการใช้งานการโอเวอร์คล็อก CPU -
Fix 4. แก้ไขตัวเลือกการเปิดตัวเกม
Monster Hunter Wilds ต้องการ DirectX 12 สำหรับการทำงาน แต่ยังให้การสนับสนุน DirectX 11 การใช้งาน DX12 นำไปสู่การล่มในระหว่างการเล่นเกมส่งผลให้เกิดข้อผิดพลาด“ DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG”
แม้ว่าจะไม่มีตัวเลือกในการสลับ DirectX บนพีซีภายในเกม แต่คุณสามารถบังคับใช้ DX11 เพื่อแก้ไขข้อผิดพลาด D3D ที่ร้ายแรง นี่คือวิธีการบังคับใช้ Monster Hunter Wilds เพื่อใช้ DirectX 11 และกำจัดข้อผิดพลาดที่ร้ายแรงถึงชีวิต:
- คลิกขวาที่ Monster Hunter Wilds ในห้องสมุด Steam ของคุณและเลือก คุณสมบัติ -
- นำทางไปยัง ทั่วไป แท็บภายใต้ ตัวเลือกการเปิดตัว ส่วนพิมพ์ -FORCE-D3D11 -
- เริ่มเล่น MHW และควรแก้ไขข้อผิดพลาด D3D ที่ร้ายแรง
แก้ไข 5. เรียกใช้ MHW ในโหมดความเข้ากันได้ของ Windows 8
ปัญหาความเข้ากันได้กับ Windows 10 หรือ 11 อาจทำให้ Monster Hunter Wilds พังด้วยข้อผิดพลาด D3D ที่ร้ายแรง การเรียกใช้เกมในโหมดความเข้ากันได้สำหรับ Windows 8 ได้แก้ไขปัญหานี้สำหรับผู้ใช้พีซีบางคน นี่คือวิธีเปิดใช้งานโหมดความเข้ากันได้ของ Windows 8 สำหรับ MHW:
ขั้นตอนที่ 1. เปิด ไอน้ำ และไปที่ไฟล์ ห้องสมุด -
ขั้นตอนที่ 2 คลิกขวา Monster Hunter Wilds และเลือก คุณสมบัติ -
ขั้นตอนที่ 3. นำทางไปยัง ไฟล์ที่ติดตั้ง แท็บและคลิกที่ เรียกดู ... ปุ่ม.
ขั้นตอนที่ 4. ในหน้าต่างป๊อปอัพค้นหาและคลิกขวาที่ไฟล์ที่เรียกใช้งานเกมได้จากนั้นเลือก คุณสมบัติ -
ขั้นตอนที่ 5. นำทางไปยัง ความเข้ากันได้ แท็บทำเครื่องหมายทำเครื่องหมายบน เรียกใช้โปรแกรมนี้ในโหมดความเข้ากันได้สำหรับ ภายใต้ส่วนโหมดความเข้ากันได้และเลือก Windows 8 จากเมนูแบบเลื่อนลง

ขั้นตอนที่ 6 คลิก นำมาใช้ - ตกลง เพื่อบันทึกการเปลี่ยนแปลง
แก้ไข 6. การ์ดกราฟิก underClock
การล็อค เป็นกระบวนการที่คล้ายกับการโอเวอร์คล็อก แต่อาจส่งผลให้ประสิทธิภาพของฮาร์ดแวร์ลดลงเล็กน้อยเพื่อลดการสร้างความร้อนหรือเพื่อป้องกันปัญหาความเข้ากันได้ ผู้เล่นบางคนรายงานว่าพวกเขาสามารถแก้ไขข้อผิดพลาดของ Monster Hunter Wilds Fatal D3D ได้โดยการลดความเร็วสัญญาณนาฬิกาของการ์ดกราฟิกโดย 300 MHz -
แก้ไข 7. ปรับการตั้งค่าในเกม
หากเกมใช้ทรัพยากรที่มากเกินไปให้พิจารณาปรับการตั้งค่า:
- ลดคุณภาพพื้นผิวและเงา
- ลดความละเอียดการแสดงผล
- ปิด V-sync
Fix 8. ติดตั้ง Microsoft Visual C ++ redistributable
การขาดไฟล์ที่จำเป็นเป็นอีกปัจจัยหนึ่งที่ทำให้เกิดข้อผิดพลาด Monster Hunter Wilds Fatal D3D โดยเฉพาะอย่างยิ่งการขาด Microsoft Visual C ++ ที่จำเป็น คุณอาจต้องการดาวน์โหลดแพ็คเกจ Visual C ++ เวอร์ชันล่าสุดโดยตรงจาก เว็บไซต์ทางการของ Microsoft - เมื่อคุณทำเสร็จแล้วให้เปิดเกมเพื่อดูว่ามันทำงานได้อย่างถูกต้องหรือไม่
แก้ไข 9. อัปเดต DirectX
การติดตั้ง DirectX เวอร์ชันล่าสุดสามารถช่วยแก้ไขข้อผิดพลาด D3D ที่ร้ายแรงใน Monster Hunter Wilds หากคุณสนใจที่จะถ่ายภาพคุณสามารถตรวจสอบบทความนี้: การอัปเดต DirectX ฉันมี DirectX อะไร DirectX คืออะไร -
แก้ไข 10. เพิ่มหน่วยความจำเสมือน
สำหรับผู้เล่นจำนวนมาก การเพิ่มหน่วยความจำเสมือนจริง สามารถระบุข้อผิดพลาด D3D ที่ร้ายแรงได้อย่างมีประสิทธิภาพใน MHW เนื่องจากหน่วยความจำเสมือนไม่เพียงพอ หน่วยความจำเสมือนช่วยให้ข้อมูลถูกย้ายจาก RAM ไปยังที่เก็บข้อมูลดิสก์ชั่วคราวช่วยในการบรรเทาการขาดหน่วยความจำทางกายภาพ
ขั้นตอนที่ 1. พิมพ์ การตั้งค่าระบบขั้นสูง เข้าสู่การค้นหา Windows และเลือกผลลัพธ์ที่เหมาะสมเพื่อเปิด คุณสมบัติของระบบ -
ขั้นตอนที่ 2. ไปที่ การตั้งค่า พบได้ภายใต้ประสิทธิภาพ
ขั้นตอนที่ 3. ใน ขั้นสูง แท็บคลิกที่ เปลี่ยนภายใต้หน่วยความจำเสมือนจริง -
ขั้นตอนที่ 4. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ยกเลิกการเลือกตัวเลือกที่ระบุ จัดการขนาดไฟล์เพจโดยอัตโนมัติสำหรับไดรฟ์ทั้งหมด เลือกไดรฟ์ที่ติดตั้ง WHM และเลือกใช้ ขนาดที่กำหนดเอง และตั้งค่า ขนาดเริ่มต้น และ ขนาดสูงสุด -
- หาก RAM พีซีที่ติดตั้งของคุณคือ 16GB ตั้งค่าขนาดเริ่มต้นเป็น 24576 MB และขนาดสูงสุดเป็น 49152 MB
- หากพีซีที่ติดตั้ง RAM เป็น 32GB ตั้งค่าขนาดเริ่มต้นเป็น 49152 MB และขนาดสูงสุดเป็น 98304 MB
- หาก RAM พีซีที่ติดตั้งของคุณคือ 64GB ตั้งค่าขนาดเริ่มต้นเป็น 98304 MB และขนาดสูงสุดเป็น 250908 MB
ขั้นตอนที่ 5 กด ตกลง และรีสตาร์ทพีซีของคุณ
Fix 11. Delete CrashReport.exe และ CrashReportdll.dll
ผู้เล่นบางคนรายงานว่าการลบไฟล์ CrashReport.exe และ CrashReportdll.dll สามารถแก้ไขข้อผิดพลาด D3D ที่ร้ายแรงได้ใน WHM นี่คือวิธีการทำ:
ขั้นตอนที่ 1. เปิดไอน้ำ ไป ห้องสมุด คลิกขวาที่ Monster Hunter Wilds และคลิกที่ จัดการ - เรียกดูไฟล์โลคัล -
ขั้นตอนที่ 2 เลือก CrashReport.exe และ CrashReportdll.dll และลบออก
เคล็ดลับ: ก่อนลบฉันขอแนะนำให้คุณสำรองไฟล์สองไฟล์ก่อน Minitool Shadowmaker คุ้มค่าที่จะพิจารณาซึ่งเป็นเครื่องมือสำรองข้อมูลที่แข็งแกร่งการทดลอง Minitool Shadowmaker คลิกเพื่อดาวน์โหลด 100% สะอาดและปลอดภัย
ขั้นตอนที่ 3 ตอนนี้เปิดตัวเกมและตรวจสอบว่าปัญหาหายไปหรือไม่
แก้ไข 12. ปรับการตรวจจับและกู้คืน Windows Timeout
การตรวจจับการหมดเวลาและการกู้คืน (TDR) เป็นคุณสมบัติของ Windows ที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อกู้คืนไดรเวอร์ GPU หากค้าง อย่างไรก็ตามการตั้งค่าเริ่มต้นอาจทำให้เกมรวมถึง Monster Hunter Wilds เพื่อชนกับข้อผิดพลาด D3D ที่ร้ายแรง คุณสามารถแก้ไขปัญหานี้ได้โดยการปรับการตั้งค่า tdrlevel และ tdrdelay
>> สร้างไฟล์ tdrlevel:
ขั้นตอนที่ 1. เปิดตัว การควบคุม ด้วยสิทธิพิเศษด้านการดูแลระบบ
ขั้นตอนที่ 2. นำทางไปที่ hkey_local_machine - ระบบ - CurrentColtrets - ควบคุม - กราฟิก -
ขั้นตอนที่ 3. ในแผงด้านขวาคลิกขวาในพื้นที่ว่างแล้วเลือก ใหม่ ใน Windows Registry
ขั้นตอนที่ 4 เลือกใช้ ค่า DWORD (32 บิต) และตั้งชื่อมัน tdrlevel -
ขั้นตอนที่ 5 ดับเบิลคลิกที่ tdrlevel รายการและเลือก แก้ไข -
ขั้นตอนที่ 6. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าค่าถูกตั้งค่าเป็น 0 -
ขั้นตอนที่ 7. รีบูตคอมพิวเตอร์ของคุณ
>> ตั้งค่า tdrdelay:
ขั้นตอนที่ 1. พิมพ์ การควบคุม ในแถบค้นหา Windows และเรียกใช้ด้วยสิทธิ์การดูแลระบบ
ขั้นตอนที่ 2. นำทางไปที่ hkey_local_machine - ระบบ - CurrentColtrets - ควบคุม - กราฟิก -
ขั้นตอนที่ 3. ในแผงด้านขวาคลิกขวาบนพื้นที่ว่างแล้วเลือก ใหม่ ใน Windows Registry
ขั้นตอนที่ 4. เลือก ค่า DWORD (32 บิต) และตั้งชื่อรายการใหม่ tdrdelay -
ขั้นตอนที่ 5 ดับเบิลคลิกที่ tdrdelay และคลิก แก้ไข -
ขั้นตอนที่ 6. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าค่าถูกตั้งค่าเป็น 10 -
7 ก.ย. รีบูตคอมพิวเตอร์ของคุณ
บรรทัดล่างสุด
โพสต์นี้ครอบคลุมวิธีการเกือบทั้งหมดของ Monster Hunter Wilds ข้อผิดพลาด D3D ที่ร้ายแรง หากไม่มีใครช่วยคุณแก้ไขปัญหานี้วิธีสุดท้ายจะติดตั้ง WHM ใหม่ หวังว่าข้อมูลจะเป็นประโยชน์สำหรับคุณและคุณสามารถเพลิดเพลินกับเกมของคุณได้อีกครั้ง